Gazette n°87
- lataverneminecraft

- 13 juil. 2022
- 2 min de lecture
Bonjour à vous cher lecteur !

Aujourd'hui nous allons être assez concis et nous focaliser sur les méthodes plus que sur mes talents d'écritures ... désolé les fan RP on se rattrapera sur la prochaine 🙏
Transition 1.19

La transition débutera dans le courant de la semaine du 18/07 au 24/07. La date n'est pas fixe en fonction des disponibilités du staff ainsi que de la finalisation du serveur. (explications ci-dessous)
Comment cela va se passer ?

Dès vendredi Javee va créer le nouveau serveur 1.19, débutera les configurations et lancera la génération de la map (chunk) qui durera surement tout samedi.
Dimanche réunion vocal staff pour peaufiner les configurations, débuguage et déplacement du nouveau spawn en construction, depuis la semaine dernière, par les builders.
Dans la semaine du 18/07, selection des lieux pour chaque transfert discuté avec chaque propriétaire et fermeture des serveurs survies (1.18 et 1.19 temporaire).
Dans le même temps le serveur saisonniers ouvrira ses portes pour vous offrir un super monde pour vous divertir le temps de la transition. (voir Event saisonnier)
Une fois les anciens serveurs fermés nous procéderons aux schématisations et déplacement de chaque structures en fonctions de VOS REPONSES. Si jamais un accord n'est pas trouvé ou sans réponse de votre part, le staff choisira pour vous.
Dès les premiers déplacements nous terraformerons grossièrements autour de votre structure déplacée pour réduire le travail à la main.
Ouverture du serveur 1.19 (objectif réouverture pour le 30 juillet MAX), vous pourrez alors demander de l'aide à du terraforming, vérifier le bon transfert de vos structures ainsi que leur bonne intégrité (contenue dans les coffres, mobs,...) et venir nous le signaler. Pour les retardataires, vous avez très peus de temps pour nous le signalers ( 1 semaine ) après l'ouverture du serveur pour vous signaler. Après quoi les démarches pour un transfert seront plus complexe et soumis à annalyse du staff.
Configuration serveur survie

La taille de la map sera drastiquement réduite ( 30 000 de rayon à 15 000) comme la version précédente. Cela veut dire plus d'intéraction entre joueurs (pas besoin d'utiliser la dynmap pour tomber sur son voisin) mais également une dynmap plus légère => un serveur qui redémarre plus facilement => moins de risque de bugs !
On va retirer le datapack de loot de tête. On revient au fondamentaux !
Nouvelle hierarchie de serveurs

On retrouve notre système de Hub : Le survie principal vers un hub qui redirigera vers le créatif, event et musée !
Le portail en direction du serveur saisonnier sera dans le monde survie pour vous déplacer plus faiclement. En revanche, le portail défi se trouvera surement dans le Hub ( à confirmer). Au niveau technique, nous allons nous séparer d'une machine faute de financement, cela ne devrait pas impacter nos performances. Nous allons seulement revenir à une performance plus proche de la réalité.
Event saisonnier : South Island

Sans nouvelle de notre journaliste sur place.. seul l'information qu'il ouvrira dans la semaine a fuité ...
Event Juillet

Nos animateurs sont remontés plus que jamais ! Chaud bouillant pour vous faire transpirer, hurler et vous amuser !
Planning :
mercredi 13/7 loup garou mini jeu internet Vorhamor
mercredi 20/7 Tower PVP Aceps 1.16.5
weekend 23-24/07 among us mini jeu internet Vorhamor
mercredi 27/7 Nail PVP Aceps 1.18.1









Commentaires