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Règles villes

Tu viens de te faire un groupe de potes à la taverne? Tu veux traîner avec eux? Ne t'en fais pas, on a tout prévu :

♠ Lexique:

Résident:

Un joueur peut être Résident de 2 villes officielles maximum.

Pour cela, il doit posséder une résidence et être inscrit dans le registre de la-dites ville.

Cela n'empêche pas d'habiter et de participer à d'autres villes. 

Un joueur absent de plus d'un mois perd son statut de résident.

Lors de la vérification des villes, les joueurs ayant moins d'une semaine d'ancienneté ou n'ayant pas joué les deux dernières semaines ne seront pas comptés comme résidents.

♦ Ville officielle: 

Une ville officielle est une ville qui a été officialisée par le staff. (voir ci-dessous)

♦ Maire :

Un maire est un joueur qui dirige une ville. Il est le représentant et le responsable de celle-ci. Un maire doit être résident de sa propre ville.  Une fois le paliers 2 de sa ville atteint il a la possibilité de rejoindre une autre ville et ainsi être résident de 3 villes (max).

♦ Totem:

Un bloc de diamant accessible sans élytres, représentant le centre approximatif de la ville lors de son officialisation.

♦ Registre:

Livre disponible dans votre salle de portail au spawn, regroupant la liste des résidents de sa ville, leur pseudo et la date d'arrivée. Maires, pensez à le maintenir à jour.

♦ Fiche de renseignement:

Cette fiche suivra votre ville tout au long de son développement. Elle servira à noter les structures et ainsi déterminer les points de développement de votre ville. Elle est créée par le maire puis mise en ligne une fois la ville officialisée. 

Celle-ci devra comporter :

Informations générales

[ Structures | Coordonnées | Catégorie | Points ] 
[ Liste des habitants | Numéros de maison ]

♦ Description de ville:

Livre signé disponible dans la mairie de chaque ville ainsi qu'à la taverne (dans le pupitre se trouvant à coté du portail de ville), décrivant le thème, les coordonnées et l'histoire de la ville.

♦ Merveille:

Structure importante d'une ville qui peut rapporter plus de points.
Afin qu'une structure devienne une merveille, il faut envoyer un court texte (250 signes) ainsi que 3 photos
dans le chanel maire et staff. Si le staff valide la candidature, on postera l'image dans le chanel Merveille du discord avec sa description. À chaque réaction, un point de développement vous sera ajouté à votre bâtiment dès 20 réactions atteintes (soit 10 + 20).

 

♠ Fonder une ville

~ Fonder une ville est un magnifique projet. Assurez-vous que le votre soit unique.

N' 'oubliez pas, une ville c'est avant tout un regroupement de joueurs autour d' 'un objectif commun ! ~

Conditions :

○ 5 joueurs

○ une mairie

○ un thème

○ une route reliant le spawn nether à votre portail du nether (Règle nether)

○ un totem

○ un nom

○ une description

○ 1000 blocs du spawn

○ 500 blocs minimum entre deux villes

○ un livre signé pour l'histoire de la ville : Description de ville

○ un livre non signé Registre de ville (voir Lexique)

○ une fiche renseignement

Une fois les conditions nécessaires remplies, il faudra formuler une demande d'officialisation au staff. Le staff viendra observer la ville ainsi que la demande, pensez donc qu'une ville composée de  2 bâtiments et 1 route de torches ne fera pas l'affaire. 

♠ Catégories et Points développement:

       Catégorie "Maison & Habitants"

Maison vide et inhabitée                  = 1 à 2 pts  

Maison aménagée                              = 3 à 5 pts

Catégorie "Décoration de la ville"

Chemin                              = 1 à 10 pts  

Pont                                   = 1 à 5 pts

Décoration quelconque   = 1 à 10 pts   

Catégorie "Autre"

Bâtiment                       = 1 à 15 pts  

(Toute structure propre aux villes d'une manière RP: taverne, auberge, forge, marché, port etc etc.)   

Monument/Merveille   = 10 + nombre de réactions (voir lexique)   
 

Habitant

 Pancarte du résident à l'entrée de son habitation, visible et claire : 3 pts / habitant

Cohérence

 En fonction des paliers les villes ont droit à un bonus en fonction de la cohérence de la ville.

pallier 1: 0 à 20 pts

pallier 2: 0 à 15 pts

pallier 3: 0 à 10 pts

pallier 4: 0 à 5 pts

♠  Les paliers

Palier 1:

Votre ville vient d'être officialisée, accueille 5 résidents avec 75 points de développement

○ Zone avec message d'entrée et de sortie personnalisable

○ Salon discord

○ Logo dynmap

○ Un petit portail affecté par le staff au spawn

○ Une région immunisée aux explosions de creeper, aux griefs d’endermen et aux feux

○  Possibilité d'obtenir des barrières blocs ( 1 cube de diams => 3 barrières posées par le staff) dans la ville

○ Possibilité de privatiser la ville pour ses habitants

Palier 2:

Votre ville accueille 10 résidents avec 150 points de développement

○ Vous obtenez une protection contre le spawn de mob (sauf phantom)
○ Une tête de joueur pour chaque nouvel habitant (tête reste dans la ville)

○ 5 npc ,au choix, immobiles avec possibilité d’une phrase

○ 1 portail, un seul sens, départ de ville, dans le même monde (ne peu être déplacé)
   OU une protection de salle de coffre aux membres de la ville

Palier 3:

Votre ville accueille 15 résidents et 200 points de développement 

ou

Votre ville accueille 10 résidents et 400 points de développement 
○ 1 portail (voir palier 2) , OU 3 npc (voir palier 2)
○ 1 shopkeeper admin avec 1 tête décorative OU 1 npc 64 potions d'xp / jours / joueurs
○ 1 shopkeeper pour la ville (éditable par le maire uniquement)
○ Vous obtenez une protection contre le spawn de tout mob agressif

○ Il est possible d'acheter des portails de téléportation (une direction si hors de ville, aller retour possible si les téléportations sont dans la ville) 10 diams de participation, le premier portail puis le prix augmentes de 5 diams à chaque nouveaux portail (les portails gagnées par les paliers n'augmente pas le prix d'achat)

Palier 4:

Votre ville accueille 20 résidents et 400 points de développement

ou

Votre ville accueille 15 résidents et 700 points de développement 

○ un spawner au choix : (Creeper, Enderman, Zombie, Squelette, Pigzombie, Blaze, Araignée)

○ 1 shopkeeper admin avec 1 tête (ou 2 têtes en plus si vous possédez déjà celui-ci) décorative OU 1 npc 64 potions d'xp / jours / joueurs (si vous n'en possédez pas déjà un)

OU 1 portail (voir palier 2)

♦ Ville Fini

(avoir eut le palier 3 min) 

○ protection mob / grief (feux/spawn mob)

○ le maire le reste mais n'est plu compté comme slot de ville (permet de ne pas forcé la mains de changer de ville) mais n'est plus considéré comme habitant : "maire dit afk"

○ conserve les tp (y compris tp spawn, nous allons définir un lieu vers le spawn pour les villes dé-officialisées)
○ retrait icone dynmap

○ Nécessite un maire actif (définition d' "actif" jugé par le staff)

♠ Monnaie :

Une monnaie de ville ne peut être achetée uniquement que par le maire de la ville. Il pourra choisir l’item du moment qui n’est ni consommable, ni posable.

Celui-ci devra être validé par le staff. Le staff se réserve le droit de changer d’item en cours de jeu si cela peut nuire au serveur.

 

L’item choisi sera renommé et unique. En cas de perte, il ne sera pas rendu ni remboursé.

 

La valeur d’une monnaie de ville est définie par le maire, les joueurs et sa réputation. À vous de lui donner la gloire qu’elle mérite. En aucun cas son prix d’achat ne définit sa valeur !

 

Dans le cas de ventes dans le but de tromper ou nuire à un autre joueur (fausse monnaie ou autre), des sanctions peuvent être prises.

  • Palier 1 : 1 Coin = 1 bloc de diams

  • Palier 2 : 1 Coin = 7 diams

  • Palier 3 : 1 Coin = 5 dams                        Conversion *0,75

  • Palier 4 : 1 Coin =3 diams

 

♠ Autres:

♦ Officialisation, Nouveau palier, vérification des villes

Chaque mois, le staff se chargera de vérifier la présence des résidents de chaque ville.

 

Lors d'une officialisation de ville;

 C'est au futur maire de transmettre un dossier au staff par le salon maire et staff sur discord. Si  la première étape est validée, 3 membres du staff viendront noter votre ville en présence du maire, pour définir les points de développement. Si l'étape 2 est validée, la ville est officialisée, un dossier sur google drive vous sera attribué contenant la fiche renseignement à mettre à jour.

Lors d'un gain palier 

C'est aux maires de ville de mettre à jour leur dossier, d'ajouter les nouvelles structures, et de prendre contact avec le staff pour obtenir le nouveau palier et noter les nouvelles structures.

Lors d'une perte de palier

Une fois ce palier atteint, les villes ne descendent plus de paliers HORS dé-officialisation. (Dans ce cas il sera nécessaire de refaire le parcourt depuis le début)

Bon jeu à vous!

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